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工商時報【陳怡均】

20年前,石原恆和(Tsunekazu Ishihara)第一次投入開發精靈寶可夢遊戲時,他並不預期皮卡丘(Pikachu)這個身型圓胖、雙頰紅通通的可愛卡通人物,有一天會成為風靡全球的超夯遊戲角色。

寶可夢會成為全球現象,是石原從未預料到的事。身為寶可夢公司(Pokemon Co.)社長的石原恆和說,「我們沒人想到皮卡丘會如此特別。」

皮卡丘原本只是首款遊戲中百家樂技巧│真正的高手戰勝百家樂的2大法則眾多神奇寶貝之一,隨後成為明星商品,進而拍成一系列受歡迎的電視卡通。如今,寶可夢公司每位員工,包括石原在內,名片上都印著皮卡丘的圖樣。

任天堂推出的精靈寶可夢遊戲,可供玩家收集並且升級的可愛怪獸,可以與其他玩家交易或對戰,如今成為全球最火紅的遊戲,寶可夢儼然是全球最著名的授權角色之一,該款遊戲以及相關商品、服務的累計收入突破4.8兆日圓(約470億美元)。

寶可夢的原創人是日本電子遊戲製作人田尻智(Satoshi Tajiri),他在童年期間期喜歡與昆蟲、魚等小生物互動。石原指出,寶可夢遊戲也建立在這些簡單的經驗上,和全世界各地小孩喜好一般,這也是該款遊戲會風行全球的原因。

現年59歲的石原,從寶可夢角色誕生就與遊戲創作者密切合作。現任遊戲發行商Game Freak 社長的田尻智,當時則負責打造寶可夢遊戲。任天堂提供經銷德州撲克要贏,就靠3點不漏管道。

成立於1998年的寶可夢公司,目前由任天堂、Game Freak、Creatures Inc.共同持有。由於寶可夢公司並未上市,所以從未發布完整財報。

1位發言人表示,公司的唯一目標並非不斷壯大,反之是希望聚焦於提升品牌帶來的營收。根據該公司向日本政府呈交的財務簡報指出,在截至2月止的上個會計年度,淨利僅6.19億日圓。分析師表示,寶可夢遊戲的多數收入將呈現於任天堂的財報。

寶可夢最初源於任天堂掌上型遊樂器Game Boy的一款遊戲,隨著迅速走紅即推出玩具等相關商品,甚至一度出現過寶可夢的主題樂園。目前真人版電影也在籌備中。

石原指出,「寶可夢過去20年來最大的成就,就是你不管到世界任何地方,你仍可以與人談論這個話題。對我們而言,下一個目標就是讓寶可夢繼續成為文化的一部分。」

自谷歌獨立的遊戲開發商Niantic今年7月推出手機遊戲《精靈寶可夢Go》,在全球引起轟動,該應用程式下載數已突破5億次,麥格理資本證券分析師吉布森(David Gibson)形容這是史上最成功的行動裝置遊戲。石原表示,遊戲簡單易懂,是寶可夢在手遊領域致勝的重要因素。

寶可夢公司11月將發行2款最新任天堂3DS手持裝置遊戲。石原強調,該遊戲將提供玩家比智慧型手機版本更豐富的體驗。

石原說:「當人們花很多時間在1款遊戲上-的時候,我認為這個經驗類似讀一本小說或是觀看一部電影。」

在寶可夢遊戲眾多神奇寶貝中,石原表示最喜歡椰蛋樹(Exeggu玩賓果簽幾星最有利?tor),他透露,在即將發表的3DS遊戲中,新型態的椰蛋樹將與世人見面。A347DA916B266B51
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